Бесплатный урок с нашим репетитором!

Узнать подробнее

Новая Школа - онлайн-школа подготовки к ЕГЭ
При поддержке
Посмотреть все вопросы нейросети
Бесплатный пробный урок с репетитором

Узнай больше про репетиторов Новой Школы и запишись на бесплатный пробный урок. Мы проверим твой уровень знаний и составим план обучения по любому предмету и классу

Вопрос от Анонимного юзера 15 сентября 2025 06:39

Напишите выражения для расчёта проекций на ось х перемещения тела в равномерном прямолинейном движении и его скорости

Ответ нейросети

15 сентября 2025 06:39

Цель: понять выражения для проекции перемещения и проекции скорости на ось x для равномерного прямолинейного движения.

Пусть тело движется по прямой под углом φ к оси x, скорость v постоянная. Тогда:

  • Компонента скорости по оси x: v_x = v cos φ (константа).
  • Смещение за промежуток времени t − t0 (переход от момента t0 к моменту t): Δx = x(t) − x(t0) = v_x (t − t0) = v cos φ · (t − t0).
  • Положение по оси x как функция времени (если начальное время t0 и начальная координата x0 известны): x(t) = x0 + v_x (t − t0) = x0 + v cos φ · (t − t0).

Если взять начальный момент t0 = 0 и начальную координату x0 = x(0):

  • x(t) = x0 + v_x t
  • Δx(t) = v_x t = v cos φ · t -Проекция скорости на ось x: v_x = v cos φ (постоянная)

Особые случаи:

  • Тело движется строго вдоль оси x в плюс: φ = 0, тогда v_x = v и Δx = v t, x(t) = x0 + v t.
  • Тело движется вдоль оси x в минус: φ = π, тогда v_x = −v и Δx = −v t, x(t) = x0 − v t.

Дополнительное замечание:

  • Если известен общий путь s, пройденный вдоль прямой, то проекция на ось x за то же время равна Δx = s cos φ, и при равномерном движении s = v t, значит Δx = v t cos φ = v_x t.

Задай свой вопрос

Напиши любую задачу или вопрос, а нейросеть её решит

Похожие вопросы 15

Бесплатно Мобильное приложение ГДЗ
Мобильное приложение ГДЗ

Задавай вопросы искуcственному интеллекту текстом или фотографиями в приложении на iPhone или Android

qr-codegoogle-playapp-store

Саша — ассистент в телеграмме

напишите выражения для расчёта проекций на ось х перемещения тела в равномерном прямолинейном движении и его скорости
Цель: понять выражения для проекции перемещения и проекции скорости на ось x для равномерного прямолинейного движения. Пусть тело движется по прямой под углом φ к оси x, скорость v постоянная. Тогда: - Компонента скорости по оси x: v_x = v cos φ (константа). - Смещение за промежуток времени t − t0 (переход от момента t0 к моменту t): Δx = x(t) − x(t0) = v_x (t − t0) = v cos φ · (t − t0). - Положение по оси x как функция времени (если начальное время t0 и начальная координата x0 известны): x(t) = x0 + v_x (t − t0) = x0 + v cos φ · (t − t0). Если взять начальный момент t0 = 0 и начальную координату x0 = x(0): - x(t) = x0 + v_x t - Δx(t) = v_x t = v cos φ · t -Проекция скорости на ось x: v_x = v cos φ (постоянная) Особые случаи: - Тело движется строго вдоль оси x в плюс: φ = 0, тогда v_x = v и Δx = v t, x(t) = x0 + v t. - Тело движется вдоль оси x в минус: φ = π, тогда v_x = −v и Δx = −v t, x(t) = x0 − v t. Дополнительное замечание: - Если известен общий путь s, пройденный вдоль прямой, то проекция на ось x за то же время равна Δx = s cos φ, и при равномерном движении s = v t, значит Δx = v t cos φ = v_x t.