Бесплатный урок с нашим репетитором!

Узнать подробнее

Новая Школа - онлайн-школа подготовки к ЕГЭ
При поддержке
Посмотреть все вопросы нейросети
Бесплатный пробный урок с репетитором

Узнай больше про репетиторов Новой Школы и запишись на бесплатный пробный урок. Мы проверим твой уровень знаний и составим план обучения по любому предмету и классу

Вопрос от Анонимного юзера 25 января 2026 12:23

Игральный кубик подбрасывают до тех пор, пока не выпадет чётное число. Какова вероятность, что для этого понадобится не более четырёх подбрасываний?

Ответ нейросети

25 января 2026 12:23

Предположим, что игральный кубик симметричный (каждая грань 1–6), и нас интересует первое появление чётного числа (2, 4, 6).

  1. Вероятности на одном броске
  • Чётное число выпадает с вероятностью 3/6 = 1/2.
  • Нечётное число (1, 3, 5) с вероятностью 1/2.
  1. Что означает задача
  • Пусть X — число бросков до первого появления чётного числа (X следует геометрическому распределению с параметром p = 1/2).
  • Нам нужно P(X ≤ 4), то есть вероятность, что чётное появится не позже чем на четвёртом броске.
  1. Вычисление
  • Способ 1 (комплемент): P(X ≤ 4) = 1 − P(X > 4). X > 4 означает, что за первые четыре броска не было чётного, то есть все четыре броска были нечётными. P(4 нечётных подряд) = (1/2)^4 = 1/16. Итого: P(X ≤ 4) = 1 − 1/16 = 15/16.

  • Способ 2 (сумма вероятностей X = k, k = 1..4): P(X = 1) = 1/2 P(X = 2) = (1/2)(1/2) = 1/4 P(X = 3) = (1/2)^3 = 1/8 P(X = 4) = (1/2)^4 = 1/16 Сумма: 1/2 + 1/4 + 1/8 + 1/16 = 15/16.

  1. Ответ
  • Вероятность того, что понадобится не более четырёх подбрасываний: 15/16 = 0.9375.

Дополнительно:

  • Общая формула для любого n: P(X ≤ n) = 1 − (1 − p)^n, здесь p = 1/2, поэтому P(X ≤ 4) = 1 − (1/2)^4 = 15/16.

Задай свой вопрос

Напиши любую задачу или вопрос, а нейросеть её решит

Похожие вопросы 15

Бесплатно Мобильное приложение ГДЗ
Мобильное приложение ГДЗ

Задавай вопросы искуcственному интеллекту текстом или фотографиями в приложении на iPhone или Android

qr-codegoogle-playapp-store

Саша — ассистент в телеграмме

Игральный кубик подбрасывают до тех пор, пока не выпадет чётное число. Какова вероятность, что для этого понадобится не более четырёх подбрасываний?
Предположим, что игральный кубик симметричный (каждая грань 1–6), и нас интересует первое появление чётного числа (2, 4, 6). 1) Вероятности на одном броске - Чётное число выпадает с вероятностью 3/6 = 1/2. - Нечётное число (1, 3, 5) с вероятностью 1/2. 2) Что означает задача - Пусть X — число бросков до первого появления чётного числа (X следует геометрическому распределению с параметром p = 1/2). - Нам нужно P(X ≤ 4), то есть вероятность, что чётное появится не позже чем на четвёртом броске. 3) Вычисление - Способ 1 (комплемент): P(X ≤ 4) = 1 − P(X > 4). X > 4 означает, что за первые четыре броска не было чётного, то есть все четыре броска были нечётными. P(4 нечётных подряд) = (1/2)^4 = 1/16. Итого: P(X ≤ 4) = 1 − 1/16 = 15/16. - Способ 2 (сумма вероятностей X = k, k = 1..4): P(X = 1) = 1/2 P(X = 2) = (1/2)(1/2) = 1/4 P(X = 3) = (1/2)^3 = 1/8 P(X = 4) = (1/2)^4 = 1/16 Сумма: 1/2 + 1/4 + 1/8 + 1/16 = 15/16. 4) Ответ - Вероятность того, что понадобится не более четырёх подбрасываний: 15/16 = 0.9375. Дополнительно: - Общая формула для любого n: P(X ≤ n) = 1 − (1 − p)^n, здесь p = 1/2, поэтому P(X ≤ 4) = 1 − (1/2)^4 = 15/16.