Задача по практической работе: сравнение частоты и вероятности для 100 подбрасываний игрального кубика.
Данные: 100 результатов (числа от 1 до 6).
- Частота выпадения каждого количества очков (число раз, когда выпало соответствующее число):
- 1: 16 раз
- 2: 18 раз
- 3: 18 раз
- 4: 15 раз
- 5: 19 раз
- 6: 14 раз
- Относительная частота для каждого количества очков (частота / общее число испытаний; здесь делим на 100):
- 1: 0.16 (или 16%)
- 2: 0.18 (или 18%)
- 3: 0.18 (или 18%)
- 4: 0.15 (или 15%)
- 5: 0.19 (или 19%)
- 6: 0.14 (или 14%)
- Разница между относительной частотой и вероятностью события Для одного подбрасывания кубика вероятность любого конкретного очка равна 1/6 ≈ 0.1666667.
Разности по модулю для каждого числа:
- 1: |0.16 − 0.1666667| ≈ 0.0067
- 2: |0.18 − 0.1666667| ≈ 0.0133
- 3: |0.18 − 0.1666667| ≈ 0.0133
- 4: |0.15 − 0.1666667| ≈ 0.0167
- 5: |0.19 − 0.1666667| ≈ 0.0233
- 6: |0.14 − 0.1666667| ≈ 0.0267
Кратко: различия невелики, поскольку выборка 100 результатов уже дает относительные частоты близкими к теоретическим вероятностям (для справки: теоретическая вероятность каждого очка 1/6 ≈ 0.1667).
- Диаграмма
- Для данных типа «частоты по категориям» оптимальна столбиковая диаграмма (bar chart): по оси x — числа очков 1–6, по оси y — частоты (или относительные частоты). Такая диаграмма наглядно демонстрирует распределение по категориям.
- Представление результатов
- Частоты: [16, 18, 18, 15, 19, 14] для лиц 1–6 соответственно.
- Относительные частоты: [0.16, 0.18, 0.18, 0.15, 0.19, 0.14].
- Вероятность каждого исхода (теория): 1/6 ≈ 0.1667.
- Разности (модуль): [0.0067, 0.0133, 0.0133, 0.0167, 0.0233, 0.0267].
- Вывод: наблюдаемые частоты близки к теоретическим вероятностям; с увеличением числа испытаний различия будут еще меньше.
Если хочешь, могу предоставить таблицу в виде текста или помочь построить фактическую диаграмму (например, в Excel или на Python).