Таких скидок больше не будет!

осталось мест 57
Новая Школа - онлайн-школа подготовки к ЕГЭ
При поддержке
Посмотреть все тесты нейросети

Тест на тему Алгоритмы и алгоритмические конструкции Алгоритмическая конструкция следования. Графические возможности среды программирования PascalABC. Основы работы с графикой. Основные графические примитивы Работа с Пером и Кистью.

27 ноября 2024 10:59

{Другой предмет}
Класс

Этот тест сгенерирован искусственным интеллектом. Возможны ошибки.

Сгенерировать свой тест

Тест по информатике для 8 класса

Тема: Алгоритмы и алгоритмические конструкции; графические возможности среды программирования PascalABC

Инструкции: Выберите один правильный ответ для каждого вопроса.


1. Что такое алгоритм?
A) Программа
B) Последовательность действий
C) Компьютер
D) Язык программирования

Ответ: B


2. Какие из перечисленных конструкций не является конструкцией следования?
A) Если…то
B) Цикл
C) Последовательность
D) Декларация переменной

Ответ: B


3. Что обозначает оператор "begin" в PascalABC?
A) Конец программы
B) Начало программы
C) Начало блока кода
D) Конец блока кода

Ответ: C


4. Какой из этих примитивов используется для рисования линий в графике?
A) Квадрат
B) Окружность
C) Линия
D) Прямоугольник

Ответ: C


5. Как называется команда для установки цвета пера в PascalABC?
A) Pen.Color
B) SetPenColor
C) Color.Set
D) SetColor

Ответ: A


6. Какой оператор используется для рисования окружности?
A) DrawLine
B) DrawCircle
C) Circle
D) Ellipse

Ответ: C


7. Как в PascalABC задается размер окна графики?
A) SetWindowSize
B) Window.SetSize
C) SetGraphicsSize
D) InitializeGraphics

Ответ: A


8. Для чего используется команда "Clear" в графике?
A) Для рисования
B) Для очистки экрана
C) Для установки цвета
D) Для завершения программы

Ответ: B


9. Какой тип цикла используется для повторения действий с заранее известным количеством итераций?
A) While
B) Repeat
C) For
D) If

Ответ: C


10. Что делает оператор "end" в PascalABC?
A) Начинает программу
B) Заканчивает выполнение программы
C) Завершает блок кода
D) Завершает чтение данных

Ответ: C


11. Какой параметр используется для задания толщины пера в PascalABC?
A) Pen.Size
B) SetPenWidth
C) PenThick
D) Thickness

Ответ: A


12. Как устанавливается цвет фона графического окна?
A) SetBackgroundColor
B) Background.Color
C) ClearColor
D) SetColor

Ответ: A


13. Какой оператор запускает цикл с условием?
A) Start
B) Repeat
C) While
D) Loop

Ответ: C


14. Какой из перечисленных операторов не является конструкцией повторения?
A) While
B) For
C) If
D) Repeat

Ответ: C


15. Какой графический примитив рисуется с использованием координат центра и радиуса?
A) Прямоугольник
B) Линия
C) Квадрат
D) Окружность

Ответ: D


16. Какой графический объект можно создать с помощью команды "DrawRectangle"?
A) Линию
B) Окружность
C) Прямоугольник
D) Квадрат

Ответ: C


17. Какой из следующих вариантов не является графической примитивой в PascalABC?
A) Полилиния
B) Треугольник
C) Дуга
D) Текст

Ответ: D


18. Какой оператор используется для завершения цикла в PascalABC?
A) Break
B) End
C) Stop
D) Exit

Ответ: A


19. Как записывается один из способов задания переменных в Pascal?
A) Var x : Integer;
B) Integer x;
C) x : Set;
D) Define x = Integer;

Ответ: A


20. Как можно закрасить фигуру в графике?
A) Используя Fill
B) Используя Color
C) С помощью Paint
D) С помощью Shade

Ответ: A


21. Какой объект отвечает за рисование в графике PascalABC?
A) Canvas
B) Printer
C) Pen
D) Brush

Ответ: C


22. Какой вид цикла позволяет повторять действия, пока условие истинно?
A) For
B) While
C) Do
D) If

Ответ: B


23. Что делает команда "DrawLine" в графике?
A) Устанавливает цвет линии
B) Рисует прямую линию
C) Задает цвет полигона
D) Очистит экран

Ответ: B


24. Как обозначается конец блока кода в PascalABC?
A) .
B) ;
C) 종료
D) end

Ответ: D


25. Какова роль переменной в алгоритме?
A) Хранит результат
B) Хранит только текст
C) Является константой
D) Позволяет резать операцию

Ответ: A


26. Как задать цвет кисти в PascalABC?
A) SetBrushColor
B) Brush.Color
C) Pen.Color
D) SetColor

Ответ: A


27. Какая команда используется для рисования текста на экране?
A) ShowText
B) PrintText
C) WriteText
D) TextOut

Ответ: D


28. В каком порядке выполняются команды в конструкции следования?
A) В случайном
B) В зависимости от условий
C) Сначала все команды, потом условия
D) Сначала условия, потом действия

Ответ: D


29. Как можно изменить цвет линии, используя PascalABC?
A) ChangeColor
B) SetLineColor
C) Pen.Color
D) Line.Color

Ответ: C


30. Для какого действия используется команда "FillRect"?
A) Для рисования прямой
B) Для заполнения прямоугольника цветом
C) Для создания окружности
D) Для изменения размера окна

Ответ: B


31. Какой оператор запускает бесконечный цикл?
A) while true do
B) for i from 1 to infinity
C) repeat until false
D) do while

Ответ: A


32. Что обозначает "x := 10" в PascalABC?
A) Увеличение x на 10
B) Присвоение 10 переменной x
C) Установка x равным 0
D) Устранение переменной x

Ответ: B


33. Как правильно записать условный оператор?
A) If x > 10 print("Yes")
B) If x > 10 then
C) If then x > 10
D) If x > 10;

Ответ: B


34. Какой из следующих операторов используется для выхода из программы?
A) Stop
B) Exit
C) Terminate
D) End

Ответ: B


35. Как вызвать окно графики в PascalABC?
A) StartGraphics
B) InitializeGraph
C) OpenGraphics
D) SetWindow

Ответ: B


Итоговые ответы:

  1. B
  2. B
  3. C
  4. C
  5. A
  6. C
  7. A
  8. B
  9. C
  10. C
  11. A
  12. A
  13. C
  14. C
  15. D
  16. C
  17. D
  18. A
  19. A
  20. A
  21. C
  22. B
  23. B
  24. D
  25. A
  26. A
  27. D
  28. D
  29. C
  30. B
  31. A
  32. B
  33. B
  34. B
  35. B

Этот тест охватывает ключевые понятия алгоритмов, графики и основные команды среды программирования PascalABC, что позволит ученикам проверить свои знания и подготовиться к экзамену.


Сгенерировать свой тест

Популярные тесты

{Другой предмет}
8 Класс
{Другой предмет}
7 Класс
{Другой предмет}
11 Класс

Саша — ассистент в телеграмме