Подготовим к ЕГЭ за оставшееся времяна нужные баллы.
Пробный период бесплатно


Соберите тест из готовой базы заданий ЕГЭ. Ученики решат этот тест и вы увидите их ответы прямо на платформе
Собрать тест ЕГЭ09 декабря 2024 16:35
Тема: Встреча миров. Великие географические открытия и их последствия
События:
Последствия:
A. Установление морского пути в Индию
B. Начало колонизации Америки
C. Открытие нового океана для европейцев
События:
Последствия:
A. Признание земли круглой и завершение эпохи Великих географических открытий
B. Контакт с австралийскими аборигенами
C. Начало масштабной колониальной экспансии Европы
События:
Последствия:
A. Увеличение знаний о географии мира
B. Конкуренция между европейскими державами
C. Распространение европейской культуры в других регионах
Этот тест поможет вам подготовиться и оценить свои знания по теме Великих географических открытий и их последствиям. Удачи на экзамене!
Тест по русскому языку на тему "Род глагола" для 3 класса
Какой род у глагола "идти"?
a) Мужской
b) Женский
c) Средний
Какой род у глагола "петь"?
a) Мужской
b) Женский
c) Средний
Какой род у глагола "бежать"?
a) Мужской
b) Женский
c) Средний
Какой род у глагола "плавать"?
a) Мужской
b) Женский
c) Средний
Какой род у глагола "лететь"?
a) Мужской
b) Женский
c) Средний
Какой род у глагола "крикнуть"?
a) Мужской
b) Женский
c) Средний
Какой род у глагола "рисовать"?
a) Мужской
b) Женский
c) Средний
Какой род у глагола "играть"?
a) Мужской
b) Женский
c) Средний
Какой род у глагола "загорать"?
a) Мужской
b) Женский
c) Средний
Какой род у глагола "смеяться"?
a) Мужской
b) Женский
c) Средний
Желаем удачи!
Тест по информатике: Flash анимация для сайта
Класс: 11
Инструкция: Сопоставьте каждое понятие с соответствующим определением.
Frame Rate A. Программа для создания анимаций Flash.
Tweening B. Количество кадров в секунду, определяющее скорость анимации.
ActionScript C. Процесс создания плавного перехода между кадрами.
Keyframe D. Язык программирования, используемый в анимациях Flash.
Adobe Animate E. Особый кадр, содержащий важные изменения в анимации.
Vector Graphics F. Графический метод, позволяющий масштабировать изображение без потери качества.
Flash Player G. Программа, необходимая для просмотра Flash-анимаций в браузере.
Library H. Коллекция элементов проекта, таких как изображения, аудиофайлы и символы.
Motion Guide I. Руководящая линия, указывающая путь движения объекта в анимации.
Bitmap Graphics J. Графический метод, использующий матрицу пикселей.
Ответы: 1 - B, 2 - C, 3 - D, 4 - E, 5 - A, 6 - F, 7 - G, 8 - H, 9 - I, 10 - J