Подготовим к ЕГЭ за оставшееся времяна нужные баллы.
Пробный период бесплатно


Соберите тест из готовой базы заданий ЕГЭ. Ученики решат этот тест и вы увидите их ответы прямо на платформе
Собрать тест ЕГЭ05 октября 2025 20:00
Тест по математике (Тема: Многозначные числа), 4 класс Тип вопросов: Единственный выбор Количество вопросов: 10 Ответы включены ниже после вопросов
Если нужна адаптация сложности или оформление под конкретный формат (листочек к распечатке, онлайн-форма и т.д.), скажите — подгоню под требования.
Инструкция: Выберите один правильный ответ для каждого вопроса.
Соотнести год с событием:
a) Создание первой игры на компьютере b) Создание первого графического пользовательского интерфейса c) Первое появление векторной графики
Ответ: 1-c, 2-b, 3-a
Соотнести технологию с описанием:
a) Создание реалистичных светотеневых эффектов b) Создание изображений путем обработки пикселей c) Визуализация трехмерных объектов
Ответ: 1-b, 2-a, 3-c
Соотнести термин с его определением:
a) Техника создания изображений путем устранения ступенчатости на краях графики b) Графическое изображение, составленное из пикселей c) Геометрическая фигура, состоящая из множества углов и сторон
Ответ: 1-a, 2-b, 3-c
Соотнести программу с ее функцией:
a) Редактирование и обработка растровых изображений b) Создание трехмерных моделей и анимаций c) Проектирование и создание чертежей
Ответ: 1-a, 2-b, 3-c
Соотнести вид компьютерной графики с его характеристикой:
a) Использует математические формулы для определения формы и цвета b) Использует сетку пикселей для создания изображения c) Использует точки для создания изображения
Ответ: 1-a, 2-b, 3-c
Соотнести имя художника с его работой:
a) Computer-generated Ballet (1968) b) Computer Graphic Artworks (1962) c) Studies of symbolical forms (1965-1967)
Ответ: 1-c, 2-a, 3-b
Соотнести термин с описанием:
a) Процесс создания реалистичного изображения из модели сцены b) Процесс нанесения текстуры на поверхность трехмерного объекта c) Буфер, используемый для хранения временных данных изображения
Ответ: 1-b, 2-c, 3-a
Соотнести инструмент с его назначением:
a) Выделение области на изображении b) Захват цвета с изображения c) Рисование кистью
Ответ: 1-c, 2-a, 3-b
Соотнести исследование с результатом:
a) Оптимизация рендеринга 3D объектов b) Алгоритм для рисования линий на растровом устройстве c) Метод расчета освещения для трехмерных моделей
Ответ: 1-a, 2-c, 3-b
Соотнести имя с фирмой:
a) Специализируется на графических процессорах b) Известна своими анимационными фильмами c) Разработчик программного обеспечения для редактирования графики
Ответ: 1-a, 2-b, 3-c
Надеюсь, этот тест поможет вам лучше овладеть темой истории развития компьютерной графики. Успехов на экзамене!