Соберите тест из готовой базы заданий ЕГЭ. Ученики решат этот тест и вы увидите их ответы прямо на платформе
Собрать тест ЕГЭ02 декабря 2025 15:14
Вот готовый тест для 10-го класса по предмету Программирование. Тема: Как создать игру с помощью ии? Тип вопросов: Множественный выбор. Всего 15 вопросов. В конце — ключ ответов.
Что называют искусственным интеллектом в играх?
A) Управление сетевым соединением
B) Поведение и принятие решений виртуальных персонажей
C) Рендеринг графики
D) Хранение игровых данных
Ответ: B
Какой метод навигации NPC чаще всего используется в играх?
A) Поиск в ширину (BFS)
B) Поиск Дейкстры
C) A*
D) Беллман-Форда
Ответ: C
Какая структура чаще всего используется для простого поведения NPC?
A) Нейронная сеть
B) Конечный автомат (FSM)
C) Система реляционных БД
D) Генетический алгоритм
Ответ: B
Что такое дерево поведения (Behavior Tree)?
A) Иерархия финитных автоматов
B) Структура организации условий и действий через последовательности и селекторы
C) Набор нейронов
D) Механизм рендеринга
Ответ: B
Чем GOAP отличается от FSM?
A) GOAP — планирование действий на основе целей, FSM — конечное состояние
B) GOAP — генеративная генерация контента, FSM — навигация
C) GOAP — графика, FSM — аудио
D) GOAP — обучение без учителя
Ответ: A
Что такое PCG (Procedural Content Generation)?
A) Программирование графических интерфейсов
B) Процедурная генерация контента
C) Прогнозирующая аналитика графики
D) Пакетный компилятор графики
Ответ: B
Какие инструменты часто используются для обучения агентов через симуляции в Unity?
A) TensorFlow
B) Unity ML-Agents
C) PyTorch
D) Unreal Engine
Ответ: B
Какой язык программирования чаще всего используется в Unity?
A) C#
B) Java
C) Python
D) C++
Ответ: A
Что такое обучение с подкреплением (reinforcement learning)?
A) Обучение на больших датасетах с учителем
B) Обучение без учителя
C) Обучение агента через получение наград за действия
D) Ручная настройка правил поведения
Ответ: C
Что такое планирование в ИИ игр?
A) Предсказание графики
B) Выполнение действий без учёта целей
C) Определение последовательности действий на основе целей
D) Управление сетевым трафиком
Ответ: C
Какой метод обучения относится к обучению с учителем?
A) Обучение с учителем (supervised learning)
B) Обучение без учителя (unsupervised)
C) Обучение с подкреплением (reinforcement)
D) Эволюционные алгоритмы
Ответ: A
Какой паттерн проектирования чаще всего используется для реализации поведения NPC?
A) Singleton
B) MVC
C) State Machine или Behavior Tree
D) Factory
Ответ: C
Что такое адаптивная сложность в играх?
A) Изменение сложности графики
B) Изменение сложности на основе производительности игрока
C) Увеличение количества персонажей без изменений кода
D) Замена звуковых эффектов
Ответ: B
Какие технологии помогают создавать реалистичное поведение врагов?
A) Нейронные сети
B) Графика и освещение
C) Физика движка
D) Звуковая обработка
Ответ: A
Какие этические аспекты использования ИИ в играх важно учитывать разработчику?
A) Сбор данных без согласия
B) Прозрачность использования ИИ, безопасность, защита приватности и недопущение манипуляций
C) Игнорирование тестирования на пользователях
D) Исключение игроков из тестирования
Ответ: B
Если нужно, могу адаптировать вопросы под конкретный учебник или добавить пояснения к каждому ответу.
Что такое хозяйство?
Назови три вида хозяйства, которые существовали в древности.
Какие продукты добывали люди в древнем охотничьем хозяйстве?
Что такое земледелие?
Почему людям было важно научиться заниматься земледелием?
Какую роль играли домашние животные в хозяйстве первых людей?
Что такое ремесло в контексте хозяйственной деятельности?
Какое значение имеет обмен товаров в хозяйстве?
Какие инструменты использовали древние люди для ведения хозяйства?
В чем отличие оседлого образа жизни от кочевого?
Как возникло земледелие?
Почему важно было выбрать хорошее место для ведения хозяйства?
Что такое натуральное хозяйство?
Как изменилось общество с развитием хозяйственной деятельности?
Какие изменения произошли в жизни людей с переходом от охоты к земледелию?
Что такое сельское хозяйство?
Какие культуры начали выращивать люди в древности?
Какое влияние на природу оказали хозяйственные деятельности древних людей?
Как сельское хозяйство помогло в развитии городов?
Что такое экономика?
Тест состоит из 20 открытых вопросов, которые проверяют знания учеников о возникновении хозяйства и его роли в истории человечества.
Вот тест по математике для 2 класса на тему "Переход через десяток".
Вопрос 1:
Сколько будет 8 + 5?
a) 12
b) 13
c) 14
Ответ: b) 13
Вопрос 2:
Чему равен 9 + 4?
a) 11
b) 12
c) 13
Ответ: c) 13
Вопрос 3:
Сколько будет 7 + 6?
a) 12
b) 13
c) 14
Ответ: c) 13
Вопрос 4:
Какой результат у выражения 6 + 5?
a) 10
b) 11
c) 12
Ответ: b) 11
Вопрос 5:
Сколько будет 5 + 8?
a) 12
b) 13
c) 14
Ответ: b) 13
Вопрос 6:
Чему равен 4 + 7?
a) 10
b) 11
c) 12
Ответ: b) 11
Вопрос 7:
Сколько получим, если сложим 3 + 9?
a) 12
b) 13
c) 14
Ответ: a) 12
Вопрос 8:
Какой ответ у 2 + 10?
a) 11
b) 12
c) 10
Ответ: b) 12
Вопрос 9:
Чему равно 10 + 3?
a) 12
b) 13
c) 15
Ответ: b) 13
Вопрос 10:
Сколько будет 1 + 9?
a) 9
b) 10
c) 11
Ответ: b) 10
Этот тест поможет ученикам закрепить навыки работы с переходом через десяток. Удачи на экзамене!
Ниже представлен тест по химии на тему «Альдегиды и кетоны» для 10 класса. Тип вопросов: один правильный ответ. Всего 10 вопросов. В конце — ответы.
Ответы:
Вот тест по истории, соответствующий параметрам (6 класс, тема: история средних веков, тип: соотнесение, 5 вопросов). В конце — ответы.
Правый столбец:
Правый столбец:
Правый столбец:
Правый столбец:
Правый столбец:
Ответы: