Поскольку изображение размером 256 на 128 пикселей занимает 16 Кбайт памяти, давайте сначала определим, сколько байт требует одно растровое изображение.
Рассчитаем общее количество пикселей: \[ 256 \times 128 = 32768 \text{ пикселей} \]
Определим объем памяти в байтах: \[ 16 \text{ Кбайт} = 16 \times 1024 = 16384 \text{ байт} \]
Определим, сколько байт выделяется на каждый пиксель: \[ \frac{16384 \text{ байт}}{32768 \text{ пикселей}} = \frac{1}{2} \text{ байта на пиксель} \]
Теперь конвертируем количество байт в биты, поскольку цветовые палитры часто описываются в битах: \[ \frac{1}{2} \text{ байта} = 4 \text{ бита} \]
Максимальное количество цветов, которое может быть представлено с помощью 4 бит: \[ 2^4 = 16 \]
Таким образом, максимально возможное число цветов в палитре изображения равно 16.