В компьютерной игре Миша бросает волшебную фишку дважды.Каждый бросок может принести бонусы к силе с вероятностью 0,1 , к ловкости- с вероятностью 0,2, к магии- с вероятностью 0,7. Построй дерево этого случайного эксперимента. Найди вероятность того, что в первом броске выпал бонус к ловкости, во втором- к магии
Для решения задачи мы начнем с построения дерева возможностей, учитывая два броска волшебной фишки. Мы будем учитывать вероятности получения бонусов по каждой характеристике: силы, ловкости и магии, а также вероятности того, что бонус не выпадет.
### Шаг 1: Построение дерева
1. **Первый бросок:**
- Бонус к силе (S) с вероятностью 0,1
- Бонус к ловкости (L) с вероятностью 0,2
- Бонус к магии (M) с вероятностью 0,7
- Без бонуса (N) с вероятностью 0 (чтобы вероятности суммировались до 1)
Учтем, что все неучтенные бонусы имеют вероятность 0, то мы просто записываем:
- \( P(S) = 0.1 \)
- \( P(L) = 0.2 \)
- \( P(M) = 0.7 \)
2. **Второй бросок:** повторяем ту же ситуацию для каждого результата первого броска.
### Шаг 2: Возможные комбинации
Теперь у нас есть 4 возможных выхода после двух бросков:
- S, S
- S, L
- S, M
- S, N
- L, S
- L, L
- L, M
- L, N
- M, S
- M, L
- M, M
- M, N
- N, S
- N, L
- N, M
- N, N
### Шаг 3: Вводим вероятности для второго броска
Для второго броска использовать те же вероятности, что были:
- Если первый бросок – S:
- S (0,1), L (0,2), M (0,7)
- Если первый бросок – L:
- S (0,1), L (0,2), M (0,7)
- Если первый бросок – M:
- S (0,1), L (0,2), M (0,7)
- Если первый бросок – N:
- S (0,1), L (0,2), M (0,7)
### Шаг 4: Рассмотрим конкретный случай
Нас интересует вероятность, что в первом броске выпал бонус к ловкости (L), а во втором - к магии (M).
1. **Вероятность того, что в первом броске L:**
- \( P(L) = 0.2 \)
2. **Вероятность того, что во втором броске M (при условии, что первый был L):**
- \( P(M | L) = 0.7 \)
### Шаг 5: Найдем общую вероятность
По формуле условной вероятности:
\[
P(L \text{ в 1-м} \cap M \text{ во 2-м}) = P(L) \cdot P(M | L)
\]
\[
= 0.2 \cdot 0.7 = 0.14
\]
### Ответ:
Вероятность того, что в первом броске выпал бонус к ловкости, а во втором - к магии, составляет 0.14 или 14%.