Для решения этих задач мы будем использовать распределение вероятностей Бернулли, так как стрелок либо попадает, либо не попадает в мишень с фиксированной вероятностью.
Пусть событие A - стрелок попадет в мишень, а событие не-A - стрелок не попадет в мишень. Вероятность попадания при одном выстреле равна 0,8, следовательно вероятность не попадания равна 0,2.
- Найдите вероятность, что стрелку потребуется ровно два выстрела:
Для задачи, где стрелку потребуется ровно два выстрела, мы рассматриваем следующие ситуации: (попал, не попал).
Вероятность того, что стрелок потребуется ровно 2 выстрела, это:
P(попал, не попал) = P(A) * P(not A) = 0.8 * 0.2 = 0.16
- Найдите вероятность, что стрелку потребуется более трех выстрелов:
Вероятность того, что стрелку потребуется более трех выстрелов, это:
P(> 3 выстрелов) = P(4 выстрела) + P(5 выстрелов) + ...
С увеличением числа выстрелов вероятность уменьшается. Для этой конкретной задачи мы можем предположить, что вероятность остаться не пораженным с каждым дополнительным выстрелом уменьшается, что соответствует бесконечно убывающей геометрической прогрессии.
- Найдите вероятность, что стрелку потребуется менее четырех выстрелов:
Вероятность того, что стрелку потребуется менее четырех выстрелов, это:
P(< 4 выстрелов) = P(1 выстрел) + P(2 выстрела) + P(3 выстрела)
Таким образом, чтобы решить вторую и третью задачу, нам потребуется дополнительная информация о вероятностях стрелка попадать и не попадать после третьего выстрела.