Для построения дерева вероятностей данного случайного эксперимента, нам необходимо учесть все возможные исходы для каждого броска волшебной фишки Миши.
Пусть:
- B - бонус к силе
- L - бонус к ловкости
- M - бонус к магии
Таким образом, у нас есть следующие исходы для каждого броска:
- Вероятность выпадения бонуса к силе (B) = 0.2
- Вероятность выпадения бонуса к ловкости (L) = 0.3
- Вероятность выпадения бонуса к магии (M) = 0.5
Теперь можем построить дерево вероятностей для двух бросков волшебной фишки Миши:
Первый бросок:
- B (0.2)
- L (0.3)
- M (0.5)
- Не B (0.8)
- B (0.2)
Второй бросок (после выпадения бонуса к ловкости):
- L (0.3)
- M (0.5)
- Не L (0.7)
- L (0.3)
Теперь нам нужно найти вероятность того, что в первом броске выпал бонус к ловкости (L), а во втором броске выпал бонус к магии (M).
Это происходит, если мы проходим через следующие пути в дереве:
- Первый бросок: B -> L
- Второй бросок: L -> M
Считаем итоговую вероятность: Вероятность выпадения бонуса к ловкости и к магии = (Вероятность бонуса к силе) * (Вероятность ловкости | бонус силы) * (Вероятность магии | бонус ловкости) = 0.2 * 0.3 * 0.5 = 0.03
Итак, вероятность того, что в первом броске Миша выпал бонус к ловкости, а во втором броске к магии, составляет 0.03 или 3%.