Давайте последовательно решим задачу и подробно объясним все шаги.
Дано:
- Куб \( ABCDA_1B_1C_1D_1 \)
- Точки \( M, N, K \) — середины рёбер куба
- Ребро куба равно \(\frac{\sqrt{3}}{4}\)
- Нужно найти высоту пирамиды \( D_1MNK \), опущенную из вершины \( D_1 \).
Шаг 1. Введение координат и установка системы отсчёта
Чтобы упростить вычисления, возьмём точку \( A \) за начало координат \( (0,0,0) \)
Пусть:
- Куб находится в пространстве с длиной ребра \( a = \frac{\sqrt{3}}{4} \).
- Расположим вершины так:
- \( A = (0, 0, 0) \)
- \( B = (a, 0, 0) \)
- \( D = (0, a, 0) \)
- \( C = (a, a, 0) \)
- \( A_1 = (0, 0, a) \)
- \( B_1 = (a, 0, a) \)
- \( D_1 = (0, a, a) \)
- \( C_1 = (a, a, a) \)
Шаг 2. Находим координаты точек \( M, N, K \)
\( M \) — середина ребра \( AB \): \[ M = \left( \frac{0 + a}{2}, 0, 0 \right) = \left( \frac{a}{2}, 0, 0 \right) \]
\( N \) — середина ребра \( AD \): \[ N = \left( 0, \frac{0 + a}{2}, 0 \right) = \left( 0, \frac{a}{2}, 0 \right) \]
\( K \) — середина ребра \( A_1B_1 \): \[ K = \left( \frac{0 + a}{2}, 0, a \right) = \left( \frac{a}{2}, 0, a \right) \]
Шаг 3. Описание пирамиды \( D_1MNK \)
Вершина пирамиды — точка \( D_1 = (0, a, a) \).
Основание — треугольник \( MNK \).
Шаг 4. Нахождение высоты пирамиды из вершины \( D_1 \)
Высота — это расстояние от вершины \( D_1 \) до плоскости, содержащей основание \( \triangle MNK \).
Для этого:
- Найдём уравнение плоскости \( MNK \).
- Вычислим расстояние от точки \( D_1 \) до этой плоскости.
Шаг 5. Находим уравнение плоскости \( MNK \)
Векторы, лежащие в плоскости: \[ \vec{MN} = N - M = (0 - \frac{a}{2}, \frac{a}{2} - 0, 0 - 0) = \left( -\frac{a}{2}, \frac{a}{2}, 0 \right) \]
\[ \vec{MK} = K - M = \left( \frac{a}{2} - \frac{a}{2}, 0 - 0, a - 0 \right) = (0, 0, a) \]
Нормаль к плоскости \( \vec{n} = \vec{MN} \times \vec{MK} \):
Рассчитываем векторное произведение:
\[ \vec{n} = \begin{vmatrix} \mathbf{i} & \mathbf{j} & \mathbf{k} \\ -\frac{a}{2} & \frac{a}{2} & 0 \\ 0 & 0 & a \end{vmatrix} \]
Вычислим:
\[ \mathbf{i} \left( \frac{a}{2} \cdot a - 0 \right) - \mathbf{j} \left( -\frac{a}{2} \cdot a - 0 \right) + \mathbf{k} \left( -\frac{a}{2} \cdot 0 - \frac{a}{2} \cdot 0 \right) \]
\[ = \mathbf{i} \left( \frac{a^2}{2} \right) - \mathbf{j} \left( -\frac{a^2}{2} \right) + \mathbf{k} (0) \]
\[ = \left( \frac{a^2}{2}, \frac{a^2}{2}, 0 \right) \]
Упростим нормаль: \( \vec{n} = \left( \frac{a^2}{2}, \frac{a^2}{2}, 0 \right) \).
Для более удобных вычислений оставим так.
Уравнение плоскости: \( n_x(x - x_0) + n_y(y - y_0) + n_z(z - z_0) = 0 \)
Возьмём в качестве точки \( M = \left( \frac{a}{2}, 0, 0 \right) \):
\[ \frac{a^2}{2} \left( x - \frac{a}{2} \right) + \frac{a^2}{2} (y - 0) + 0 \cdot (z - 0) = 0 \]
Упростим:
\[ \frac{a^2}{2} \left( x - \frac{a}{2} + y \right) = 0 \]
Тогда уравнение плоскости:
\[ x + y = \frac{a}{2} \]
(мы делим обе части на \( \frac{a^2}{2} \), чтобы избавиться от коэффициентов).
Шаг 6. Расстояние от точки \( D_1 \) до плоскости
Точка \( D_1 = (0, a, a) \).
Уравнение плоскости: \( x + y = \frac{a}{2} \). Перезапишем в общем виде:
\[ x + y - \frac{a}{2} = 0 \]
Расстояние от точки \( (x_0, y_0, z_0) \) до плоскости \( Ax + By + Cz + D = 0 \):
\[ \text{d} = \frac{|A x_0 + B y_0 + C z_0 + D|}{\sqrt{A^2 + B^2 + C^2}} \]
Где:
\[ A=1, \quad B=1, \quad C=0, \quad D = -\frac{a}{2} \]
Подставим:
\[ x_0=0, \quad y_0=a, \quad z_0=a \]
Значение в числителе:
\[ |1 \cdot 0 + 1 \cdot a + 0 \cdot a - \frac{a}{2}| = |a - \frac{a}{2}| = \left| \frac{a}{2} \right| = \frac{a}{2} \]
В знаменателе:
\[ \sqrt{1^2 + 1^2 + 0} = \sqrt{2} \]
Итог:
\[ \text{высота} = \frac{\frac{a}{2}}{\sqrt{2}} = \frac{a}{2 \sqrt{2}} \]
Итоговый ответ:
Поскольку \( a = \frac{\sqrt{3}}{4} \),
\[ \boxed{ \text{Высота} = \frac{\frac{\sqrt{3}}{4}}{2 \sqrt{2}} = \frac{\sqrt{3}}{4} \cdot \frac{1}{2 \sqrt{2}} = \frac{\sqrt{3}}{8 \sqrt{2}} } \]
Можно упростить:
\[ \frac{\sqrt{3}}{8 \sqrt{2}} = \frac{\sqrt{3} \sqrt{2}}{8 \sqrt{2} \sqrt{2}} = \frac{\sqrt{6}}{8 \times 2} = \frac{\sqrt{6}}{16} \]
Ответ:
\[ \boxed{ \text{Высота пирамиды } D_1MNK = \frac{\sqrt{6}}{16} } \]
Если нужна дополнительная помощь — обращайтесь!