Классическая задача: от точки B выполнить три переноса векторов по правилу параллельного переноса (без изменения величины и направления исходного вектора).
Пояснения по терминам
- Отложить векторFrom B: разместить копию данного вектора так, чтобы его начало было в точке B.
- Равный b: величина и направление совпадают с вектором b.
- Сонаправленный c: направление совпадает с направлением вектора c (можно иметь любую величину, если не указано иное; при необходимости можно взять длину |c|).
- Противоположно направленный a: направление противоположно направлению вектора a; по величине равен |a|.
Задача: от точки B отложить три вектора а) равный b; б) сонаправленный c; в) противоположно направленный a.
Пошаговое решение
- Вектор, равный b (перенос в B)
- Нужно взять копию вектора b и поместить её так, чтобы начало совпало с точкой B.
- Обозначим точку конца как P1. Тогда BP1 = b.
- Иными словами: перенесите конец вектора b на точку B и проведите от B до новой точки P1 — это и есть искомый вектор.
- Величина и направление: одинаковы с вектором b.
- Вектор, сонаправленный с c (от B)
- Нужно построить вектор, который лежит на луче в направлении вектора c (то есть параллелен вектору c и идёт в ту же сторону).
- Варианты:
- Если нужна только направленность (без требования той же величины, что у c): выберите любую точку P2 вдоль луча от B в направлении c и проведите от B вектор BP2. Он будет сонаправлен с c.
- Если требуется тот же размер, что у c: возьмите точку P2 так, чтобы BP2 было равно вектору c. В этом случае BP2 = c (похож на перенос вектора c на точку B).
- Величина и направление: направление совпадает с c; длина может быть любая (или равна |c|, если нужно сделать равным c).
- Противоположно направленный a (от B)
- Нужно разместить вектор от B, который параллелен a, но в противоположном направлении и той же величины, что и a.
- Построение: найдите точку P3 за пределами B по противоположному направлению a так, чтобы BP3 = −a.
- Иными словами: выберите точку P3 на луче от B, противоположном направлению вектора a, на расстоянии |a| от B. Вектор BP3 будет противоположен вектору a.
Иллюстративный пример (числовой) Предположим, что:
- a = (2, 1), b = (−1, 3), c = (0, 2),
- точка B имеет координаты B0.
Тогда:
- a) Вектор, равный b, от B: возьмём точку P1 = B0 + b. Вектор BP1 будет равен (−1, 3).
- b) Вектор, сонаправленный c: можно взять P2 = B0 + c, тогда BP2 = (0, 2) и он сонаправлен c. Если нужно только направление, можно выбрать любую точку на луче в направлении c.
- в) Противоположно направленный a: найдём P3 = B0 − a, тогда BP3 = −a = (−2, −1).
Кратко результат
- a) Вектор от B, равный b: отложить копию b в точке B (BP1 = b).
- б) Вектор от B, сонаправленный с c: отложить вектор вдоль луча в направлении c; при необходимости длина может быть любой, либо взять BP2 = c (если нужно равной по величине c).
- в) Вектор от B, противоположно направленный a: отложить вектор BP3 = −a (конец на расстоянии |a| в противоположном направлении от a).
Если хочешь, могу привести конкретную числовую схему на основе реальных координат из твоей задачи или адаптировать под твой чертёж.