Бесплатный урок с нашим репетитором!

Узнать подробнее

Новая Школа - онлайн-школа подготовки к ЕГЭ
При поддержке
Посмотреть все вопросы нейросети
Бесплатный пробный урок с репетитором

Узнай больше про репетиторов Новой Школы и запишись на бесплатный пробный урок. Мы проверим твой уровень знаний и составим план обучения по любому предмету и классу

Вопрос от Анонимного юзера 16 сентября 2025 13:20

Проекции скорости на оси OX и OY изменяются согласно уравнениям Ux=4-3t, Uy=4t. ускорение, с которым движется точка, равно

Ответ нейросети

16 сентября 2025 13:20

Разберём задачу по шагам.

  1. Запишем вектор скорости v(t) как компоненты Ux и Uy:
  • Ux(t) = 4 − 3t
  • Uy(t) = 4t Тогда v(t) = (Ux, Uy) = (4 − 3t, 4t)
  1. Ускорение — это производная скорости по времени:
  • ax = dUx/dt = d/dt(4 − 3t) = −3
  • ay = dUy/dt = d/dt(4t) = 4
  1. Вектор ускорения:
  • a = (ax, ay) = (−3, 4)
  1. Модуль ускорения (скорость изменения скорости):
  • |a| = sqrt(ax^2 + ay^2) = sqrt((-3)^2 + 4^2) = sqrt(9 + 16) = 5

Итого:

  • Ускорение вектором равно a = (−3, 4) (единицы: единицы скорости на секунду, т.е. ед. с⁻²).
  • Его модуль (скорость изменения скорости) составляет 5 ед. с⁻².
  • Направление ускорения: по вектору (−3, 4) (в направлении, ближайшем к углу примерно 126,87° от положительного направления оси OX).

Задай свой вопрос

Напиши любую задачу или вопрос, а нейросеть её решит

Похожие вопросы 15

Бесплатно Мобильное приложение ГДЗ
Мобильное приложение ГДЗ

Задавай вопросы искуcственному интеллекту текстом или фотографиями в приложении на iPhone или Android

qr-codegoogle-playapp-store

Саша — ассистент в телеграмме

проекции скорости на оси OX и OY изменяются согласно уравнениям Ux=4-3t, Uy=4t. ускорение, с которым движется точка, равно
Разберём задачу по шагам. 1) Запишем вектор скорости v(t) как компоненты Ux и Uy: - Ux(t) = 4 − 3t - Uy(t) = 4t Тогда v(t) = (Ux, Uy) = (4 − 3t, 4t) 2) Ускорение — это производная скорости по времени: - ax = dUx/dt = d/dt(4 − 3t) = −3 - ay = dUy/dt = d/dt(4t) = 4 3) Вектор ускорения: - a = (ax, ay) = (−3, 4) 4) Модуль ускорения (скорость изменения скорости): - |a| = sqrt(ax^2 + ay^2) = sqrt((-3)^2 + 4^2) = sqrt(9 + 16) = 5 Итого: - Ускорение вектором равно a = (−3, 4) (единицы: единицы скорости на секунду, т.е. ед. с⁻²). - Его модуль (скорость изменения скорости) составляет 5 ед. с⁻². - Направление ускорения: по вектору (−3, 4) (в направлении, ближайшем к углу примерно 126,87° от положительного направления оси OX).