Бесплатный урок с нашим репетитором!

Узнать подробнее

Новая Школа - онлайн-школа подготовки к ЕГЭ
При поддержке
Посмотреть все вопросы нейросети
Бесплатный пробный урок с репетитором

Узнай больше про репетиторов Новой Школы и запишись на бесплатный пробный урок. Мы проверим твой уровень знаний и составим план обучения по любому предмету и классу

Вопрос от Анонимного юзера 23 октября 2025 13:58

По какой формуле можно определить путь при движении тела равномерном неравномерном

Ответ нейросети

23 октября 2025 13:58

Коротко: путь определяется как интеграл скорости по времени. Если известна скорость v(t) — используйте s(t) = s0 + ∫ v(t) dt; если известна ускорение a(t) — сначала найдите v(t) = v0 + ∫ a(t) dt, затем подставьте в предыдущую формулу. При константном ускорении формула упрощается до s(t) = s0 + v0 t + (1/2) a t^2.

Подробно

  1. Одномерное движение по прямой
  • Равномерное движение (скорость постоянная v):

    • формула пути: s(t) = s0 + v t
    • где s0 — начальный путь (положение)
  • Неравномерное движение (скорость меняется во времени):

    • путь за время t: s(t) = s0 + ∫ от 0 до t v(τ) dτ
    • если дано ускорение a(t):
      • v(t) = v0 + ∫ от 0 до t a(ξ) dξ
      • подставляем в s(t): s(t) = s0 + ∫ от 0 до t [v0 + ∫ от 0 до τ a(ξ) dξ] dτ
  • Константное ускорение (a = const):

    • s(t) = s0 + v0 t + (1/2) a t^2
  1. Многомерное движение (векторное)
  • Положение векторное: r(t) = r0 + ∫ от 0 до t v(τ) dτ

    • r0 — начальное положение; v(t) — скорость как вектор
  • Длина траектории (путь как длина пройденного отрезка):

    • S(t) = ∫ от 0 до t |v(τ)| dτ
    • здесь |v| — модуль скорости
  • Если известно ускорение a(t):

    • v(t) = v0 + ∫ от 0 до t a(ξ) dξ
    • r(t) = r0 + ∫ от 0 до t [v0 + ∫ от 0 до τ a(ξ) dξ] dτ
  • Константное ускорение вектором (a_const):

    • v(t) = v0 + a t
    • r(t) = r0 + v0 t + (1/2) a t^2
  1. Примеры (для наглядности)
  • Пример 1: равномерное движение по прямой

    • s0 = 3 м, v = 5 м/с, t = 2 с
    • s(2) = 3 + 5·2 = 13 м
  • Пример 2: неравномерное движение с константным ускорением

    • s0 = 0, v0 = 1 м/с, a = 2 м/с^2, t = 3 с
    • s(3) = 0 + 1·3 + (1/2)·2·9 = 3 + 9 = 12 м
  • Пример 3: движение в плоскости с заданным начальным положением и векторным ускорением

    • r0 = (0,0), v0 = (4,2) м/с, a = (0, -9.8) м/с^2, t = 2 с
    • v(t) = (4, 2) + (0, -9.8)t
    • r(t) = (0,0) + ∫ от 0 до t v(τ) dτ = (4t, 2t - 4.9 t^2)
    • при t = 2: r(2) = (8, -15.6)

Как выбрать формулу в зависимости от данных

  • если дана только скорость как функция времени v(t) — используйте s(t) = s0 + ∫ v(t) dt
  • если дана скорость через ускорение a(t) — сначала найдите v(t), затем найдите s(t)
  • если ускорение константа — используйте s(t) = s0 + v0 t + (1/2) a t^2
  • если движение в пространстве — используйте r(t) и S(t) через соответствующие векторные интегралы

Если хочешь, могу привести конкретное решение под твои данные (значения s0, v0, a, t или функции v(t)/a(t)).

Задай свой вопрос

Напиши любую задачу или вопрос, а нейросеть её решит

Похожие вопросы 15

Бесплатно Мобильное приложение ГДЗ
Мобильное приложение ГДЗ

Задавай вопросы искуcственному интеллекту текстом или фотографиями в приложении на iPhone или Android

qr-codegoogle-playapp-store

Саша — ассистент в телеграмме

по какой формуле можно определить путь при движении тела равномерном неравномерном
Коротко: путь определяется как интеграл скорости по времени. Если известна скорость v(t) — используйте s(t) = s0 + ∫ v(t) dt; если известна ускорение a(t) — сначала найдите v(t) = v0 + ∫ a(t) dt, затем подставьте в предыдущую формулу. При константном ускорении формула упрощается до s(t) = s0 + v0 t + (1/2) a t^2. Подробно 1) Одномерное движение по прямой - Равномерное движение (скорость постоянная v): - формула пути: s(t) = s0 + v t - где s0 — начальный путь (положение) - Неравномерное движение (скорость меняется во времени): - путь за время t: s(t) = s0 + ∫ от 0 до t v(τ) dτ - если дано ускорение a(t): - v(t) = v0 + ∫ от 0 до t a(ξ) dξ - подставляем в s(t): s(t) = s0 + ∫ от 0 до t [v0 + ∫ от 0 до τ a(ξ) dξ] dτ - Константное ускорение (a = const): - s(t) = s0 + v0 t + (1/2) a t^2 2) Многомерное движение (векторное) - Положение векторное: r(t) = r0 + ∫ от 0 до t v(τ) dτ - r0 — начальное положение; v(t) — скорость как вектор - Длина траектории (путь как длина пройденного отрезка): - S(t) = ∫ от 0 до t |v(τ)| dτ - здесь |v| — модуль скорости - Если известно ускорение a(t): - v(t) = v0 + ∫ от 0 до t a(ξ) dξ - r(t) = r0 + ∫ от 0 до t [v0 + ∫ от 0 до τ a(ξ) dξ] dτ - Константное ускорение вектором (a_const): - v(t) = v0 + a t - r(t) = r0 + v0 t + (1/2) a t^2 3) Примеры (для наглядности) - Пример 1: равномерное движение по прямой - s0 = 3 м, v = 5 м/с, t = 2 с - s(2) = 3 + 5·2 = 13 м - Пример 2: неравномерное движение с константным ускорением - s0 = 0, v0 = 1 м/с, a = 2 м/с^2, t = 3 с - s(3) = 0 + 1·3 + (1/2)·2·9 = 3 + 9 = 12 м - Пример 3: движение в плоскости с заданным начальным положением и векторным ускорением - r0 = (0,0), v0 = (4,2) м/с, a = (0, -9.8) м/с^2, t = 2 с - v(t) = (4, 2) + (0, -9.8)t - r(t) = (0,0) + ∫ от 0 до t v(τ) dτ = (4t, 2t - 4.9 t^2) - при t = 2: r(2) = (8, -15.6) Как выбрать формулу в зависимости от данных - если дана только скорость как функция времени v(t) — используйте s(t) = s0 + ∫ v(t) dt - если дана скорость через ускорение a(t) — сначала найдите v(t), затем найдите s(t) - если ускорение константа — используйте s(t) = s0 + v0 t + (1/2) a t^2 - если движение в пространстве — используйте r(t) и S(t) через соответствующие векторные интегралы Если хочешь, могу привести конкретное решение под твои данные (значения s0, v0, a, t или функции v(t)/a(t)).