Задача: бросают игральную кость до тех пор, пока не выпадит пятерка. Пусть p = вероятность выпадения пятёрки за один бросок = 1/6, q = 1 − p = 5/6.
- Построение дерева
На первом броске есть два исхода:
- Пятёрка — вероятность p = 1/6
- Не пятёрка — вероятность q = 5/6
Далее, если на прошлом броске не выпала пятёрка, повторяем аналогично:
- На втором броске: Пятёрка (1/6) или Не пятёрка (5/6)
- И так далее, пока не выпадет пятёрка.
Ваша задача о событии A: «выпала пятёрка» и дано, что событие A наступит на шестом бросании. Это означает, что в первых пяти бросках пятёрки не было, а на шестом броске пятёрка выпала.
- Определение события A в дереве
- Событие A соответствует конкретному пути: Не пятёрка, Не пятёрка, Не пятёрка, Не пятёрка, Не пятёрка, Пятёрка.
- Путь: N1, N2, N3, N4, N5, S6
- Вероятности по шагам: на каждом из первых пяти шагов — не пятёрка с вероятностью q = 5/6, на шестом — пятёрка с вероятностью p = 1/6.
- Вероятность события A
- Вероятность пути N,N,N,N,N,S равна произведению вероятностей по шагам: P(A) = q^5 · p = (5/6)^5 · (1/6) = 5^5 / 6^6 = 3125 / 46656 ≈ 0.06698 (примерно 6.70%).
- Краткое резюме
- Дерево корректно описано: на первых пяти уровнях идёт ветвь «не пятёрка» с вероятностью 5/6, на шестом уровне следует ветвь «пятёрка» с вероятностью 1/6.
- Вероятность события A (первое появление пятёрки на шестом броске) равна (5/6)^5 · (1/6) ≈ 0.067.