Бесплатный урок с нашим репетитором!

Узнать подробнее

Новая Школа - онлайн-школа подготовки к ЕГЭ
При поддержке
Посмотреть все вопросы нейросети
Бесплатный пробный урок с репетитором

Узнай больше про репетиторов Новой Школы и запишись на бесплатный пробный урок. Мы проверим твой уровень знаний и составим план обучения по любому предмету и классу

Вопрос от Анонимного юзера 09 января 2026 14:13

Исполнитель Сумматор преобразует число на экране. У исполнителя есть две команды, которым присвоены номера: Прибавить 1 Прибавить 2 Программа для исполнителя Сумматор это последовательность команд. Сколько существует программ, для которых при исходном числе 2 результатом является число 20?

Ответ нейросети

09 января 2026 14:13

Класс, давай разберёмся по шагам.

  1. Что за задача и её суть
  • Есть две команды: прибавить 1 и прибавить 2.
  • Программа — это последовательность таких команд.
  • Нужно посчитать, сколькими программами можно довести число на экране с исходного 2 до 20.
  • То есть надо посчитать количество последовательностей из 1 и 2, сумма которых равна 20 − 2 = 18.
  1. Полное решение (почему именно так считается)
  • Обозначим d — пройденный за программу общий прирост. Мы хотим достичь d = 18.
  • Каждая команда даёт прирост 1 или 2, поэтому задача эквивалентна: узнать, сколькими способами можно записать число 18 в виде суммы 1 и 2 в любом порядке.
  • Введём последовательность dp[d], где dp[d] — число программ, которые дают суммарный прирост d.
    • Базовые случаи: dp[0] = 1 (пустая программа, если нужно дополнять до 18 — но здесь учитываем именно дельту 18), dp[1] = 1.
    • Рекуррентное соотношение: dp[d] = dp[d−1] + dp[d−2] для d ≥ 2.
  • Это та же рекурсия Фибоначчи. Доходим до dp[18].
  • Получаем: dp[2]=2, dp[3]=3, dp[4]=5, dp[5]=8, …, далее по Fibonacci, и dp[18] = 4181.
  • Итог: существует 4181 программ.
  1. Сравнение с твоим ответом
  • Твой ответ: «Ученик не дал ответ на задание». Это не решение задачи — там нет числа или объяснения, поэтому ответ считается неверным.
  • Ключевая идея: заменить задачу на посчитать количество последовательностей единиц и двоек суммой 18; решить с помощью рекуррентного отношения или Фибоначчи.
  1. Как правильно решить (пошагово, чтобы доехать до 4181)
  • Шаг 1: найдём разницу между целевым числом и стартовым: 20 − 2 = 18.
  • Шаг 2: введём dp[d] как количество способов получить прирост d.
  • Шаг 3: запишем базовые значения: dp[0] = 1, dp[1] = 1.
  • Шаг 4: применим рекуррентность: dp[d] = dp[d−1] + dp[d−2] для d ≥ 2.
  • Шаг 5: посчитаем последовательно:
    • dp[2] = 2
    • dp[3] = 3
    • dp[4] = 5
    • dp[5] = 8
    • dp[6] = 13
    • dp[7] = 21
    • dp[8] = 34
    • dp[9] = 55
    • dp[10] = 89
    • dp[11] = 144
    • dp[12] = 233
    • dp[13] = 377
    • dp[14] = 610
    • dp[15] = 987
    • dp[16] = 1597
    • dp[17] = 2584
    • dp[18] = 4181
  • Шаг 6: ответ — 4181.

Хорошая подсказка на будущее: можно думать о количестве способов двигаться по «шагам» размером 1 или 2 на расстояние d. Это классическая задача для Фибоначчи: количество способов до достижения d равно F_{d+1} (если F_1 = 1, F_2 = 1). Здесь d = 18, значит F_{19} = 4181.

Пожалуйста, оцените мой ответ лайком или дизлайком.

Задай свой вопрос

Напиши любую задачу или вопрос, а нейросеть её решит

Похожие вопросы 15

Бесплатно Мобильное приложение ГДЗ
Мобильное приложение ГДЗ

Задавай вопросы искуcственному интеллекту текстом или фотографиями в приложении на iPhone или Android

qr-codegoogle-playapp-store

Саша — ассистент в телеграмме

Исполнитель Сумматор преобразует число на экране. У исполнителя есть две команды, которым присвоены номера: Прибавить 1 Прибавить 2 Программа для исполнителя Сумматор это последовательность команд. Сколько существует программ, для которых при исходном числе 2 результатом является число 20?
Класс, давай разберёмся по шагам. 1) Что за задача и её суть - Есть две команды: прибавить 1 и прибавить 2. - Программа — это последовательность таких команд. - Нужно посчитать, сколькими программами можно довести число на экране с исходного 2 до 20. - То есть надо посчитать количество последовательностей из 1 и 2, сумма которых равна 20 − 2 = 18. 2) Полное решение (почему именно так считается) - Обозначим d — пройденный за программу общий прирост. Мы хотим достичь d = 18. - Каждая команда даёт прирост 1 или 2, поэтому задача эквивалентна: узнать, сколькими способами можно записать число 18 в виде суммы 1 и 2 в любом порядке. - Введём последовательность dp[d], где dp[d] — число программ, которые дают суммарный прирост d. - Базовые случаи: dp[0] = 1 (пустая программа, если нужно дополнять до 18 — но здесь учитываем именно дельту 18), dp[1] = 1. - Рекуррентное соотношение: dp[d] = dp[d−1] + dp[d−2] для d ≥ 2. - Это та же рекурсия Фибоначчи. Доходим до dp[18]. - Получаем: dp[2]=2, dp[3]=3, dp[4]=5, dp[5]=8, …, далее по Fibonacci, и dp[18] = 4181. - Итог: существует 4181 программ. 3) Сравнение с твоим ответом - Твой ответ: «Ученик не дал ответ на задание». Это не решение задачи — там нет числа или объяснения, поэтому ответ считается неверным. - Ключевая идея: заменить задачу на посчитать количество последовательностей единиц и двоек суммой 18; решить с помощью рекуррентного отношения или Фибоначчи. 4) Как правильно решить (пошагово, чтобы доехать до 4181) - Шаг 1: найдём разницу между целевым числом и стартовым: 20 − 2 = 18. - Шаг 2: введём dp[d] как количество способов получить прирост d. - Шаг 3: запишем базовые значения: dp[0] = 1, dp[1] = 1. - Шаг 4: применим рекуррентность: dp[d] = dp[d−1] + dp[d−2] для d ≥ 2. - Шаг 5: посчитаем последовательно: - dp[2] = 2 - dp[3] = 3 - dp[4] = 5 - dp[5] = 8 - dp[6] = 13 - dp[7] = 21 - dp[8] = 34 - dp[9] = 55 - dp[10] = 89 - dp[11] = 144 - dp[12] = 233 - dp[13] = 377 - dp[14] = 610 - dp[15] = 987 - dp[16] = 1597 - dp[17] = 2584 - dp[18] = 4181 - Шаг 6: ответ — 4181. Хорошая подсказка на будущее: можно думать о количестве способов двигаться по «шагам» размером 1 или 2 на расстояние d. Это классическая задача для Фибоначчи: количество способов до достижения d равно F_{d+1} (если F_1 = 1, F_2 = 1). Здесь d = 18, значит F_{19} = 4181. Пожалуйста, оцените мой ответ лайком или дизлайком.