Подготовим к ЕГЭ за оставшееся времяна нужные баллы.
Пробный период бесплатно

осталось мест 52
Новая Школа - онлайн-школа подготовки к ЕГЭ
При поддержке
Посмотреть все тесты нейросети

Тест на тему «Построение блок-схемы с помощью графических объектов».

10 сентября 2025 06:20

{Другой предмет}
6 Класс

Этот тест сгенерирован искусственным интеллектом. Возможны ошибки.

Сгенерировать свой тест

Ниже приведён готовый тест из 5 открытых вопросов по теме «Построение блок-схемы с помощью графических объектов» для 6 класса. Тест содержит примеры ответов.

  1. Вопрос 1 Какие графические элементы (формы) чаще всего используются в блок-схемах и какую роль выполняет каждый из них? Опишите назначение следующих элементов: овал/эллипс, прямоугольник, ромб, параллелограмм. Ответ:
  • Овал/эллипс: обозначает начало и конец алгоритма.
  • Прямоугольник: представляет операцию или действие (например, присвоение значения, выполнение вычисления).
  • Ромб: обозначает решение или условие; по результату условия ветвление (да/нет, истина/ложь).
  • Параллелограмм: обозначает ввод или вывод информации (например, ввод пользователя или вывод результата).
  • Стрелки показывают поток управления от одного элемента к другому.
  1. Вопрос 2 Опишите пошагово, как построить блок-схему для алгоритма: ввести число N, если N больше 10 вывести сообщение «Больше 10», иначе вывести «Не больше 10». Какие фигуры вы используете и как их соединяете стрелками? Ответ:
  • Начало (овал).
  • Ввод N (параллелограмм).
  • Решение: N > 10? (ромб).
  • Ветвь «Да» (истина): вывод «Больше 10» (параллелограмм) → конец (овал).
  • Ветвь «Нет» (ложь): вывод «Не больше 10» (параллелограмм) → конец (овал).
  • Все элементы соединяются стрелками: от начала к вводу, затем к условию, затем по веткам к соответствующим выводам и к концу.
  1. Вопрос 3 Опишите, как в виде блок-схемы представить простой алгоритм нахождения максимального значения из двух чисел A и B. Укажите, какие фигуры использовать, как их расположить и как соединить стрелками. Ответ:
  • Начало (овал).
  • Ввод A, B (параллелограмм).
  • Сравнение: A ≥ B? (ромб/условие).
  • Ветка «Да»: вывод A (параллелограмм) → Конец (овал).
  • Ветка «Нет»: вывод B (параллелограмм) → Конец (овал).
  • Соединение стрелками: от начала к вводу, к условию, к двум веткам, затем к выводу и к концу.
  • Важно: использовать прямоугольник для действий (вывод), ромб для решения и параллелограммы для ввода/вывода.
  1. Вопрос 4 Какие правила помогают сделать блок-схему читаемой и однозначной? Перечислите как минимум 5 правил и поясните, почему они важны. Ответ:
  • Используйте стандартные фигуры: овал для начала/конца, прямоугольник для действий, ромб для условий, параллелограмм для ввода/вывода.
  • Ведите поток управления по одному направлению (обычно сверху вниз или слева направо) без резких поворотов и непредвиденных пересечений.
  • Избегайте перекрещивания стрелок; по возможности размещайте элементы так, чтобы стрелки не пересекались.
  • Давайте четкие подписи на стрелках («да/нет» или условия) и на сами действиях.
  • Договорайтесь на единообразии размера и формы графических элементов, используйте одинаковый стиль и размер шрифта.
  • Размещайте блоки в логической последовательности, нумеруя шаги при необходимости.
  • Проверяйте схему на полноту: каждый путь должен приводить к концу, не должно быть «зависших» ветвей.
  • Придерживайтесь коротких и понятных формулировок внутри фигур.
  1. Вопрос 5 Опишите порядок преобразования готовой блок-схемы в псевдокод. Приведите пример преобразования простой схемы сравнения двух чисел A и B в псевдокод. Ответ:
  • Сначала определить входные данные (что считывается/вводится).
  • Затем описать логику решения через условие и ветвление.
  • Далее указать действия в каждой ветке (что выводить или какое значение присваивать).
  • И завершить выводом результата и завершением процесса.
  • Пример преобразования: Блок-схема:
  • Начало
  • Ввод A, B
  • Условие: A ≥ B?
  • Если да: вывести A
  • Если нет: вывести B
  • Конец Псевдокод: BEGIN READ A, B IF A ≥ B THEN OUTPUT A ELSE OUTPUT B END IF END

Если нужно, могу адаптировать тест под конкретные задания или изменить стиль представления (например, добавить схему-вставку для рисунка).


Сгенерировать свой тест

Популярные тесты

{Другой предмет}
6 Класс
{Другой предмет}
9 Класс
{Другой предмет}
2 Класс

Саша — ассистент в телеграмме