Давайте разберем задачу о броске игрального кубика и построим дерево возможных исходов.
Шаг 1: Понимание эксперимента
Когда мы кидаем игральный кубик, у нас есть 6 возможных исходов: 1, 2, 3, 4, 5, или 6. Прикидывая два броска, мы можем представить дерево вероятностей, где каждый узел будет представлять исход каждого броска.
Шаг 2: Построение дерева событий
- Первый бросок может дать одно из 6 значений (1, 2, 3, 4, 5, 6).
- Для второго броска также есть 6 возможных значений (1, 2, 3, 4, 5, 6).
Это будет выглядеть следующим образом:
- Первый бросок:
- 1
- Второй бросок: 1, 2, 3, 4, 5, 6
- 2
- Второй бросок: 1, 2, 3, 4, 5, 6
- 3
- Второй бросок: 1, 2, 3, 4, 5, 6
- 4
- Второй бросок: 1, 2, 3, 4, 5, 6
- 5
- Второй бросок: 1, 2, 3, 4, 5, 6
- 6
- Второй бросок: 1, 2, 3, 4, 5, 6
- 1
Шаг 3: Подсчет элементарных событий для события «при первом броске выпало 4 очка»
Событие, интересующее нас — это случай, когда при первом броске выпало 4 очка.
- В этом случае возможные исходы второго броска:
- 4, 1
- 4, 2
- 4, 3
- 4, 4
- 4, 5
- 4, 6
Итак, если при первом броске выпало 4, то у нас есть:
- 4, 1
- 4, 2
- 4, 3
- 4, 4
- 4, 5
- 4, 6
Ответ на вопрос
- Сколько элементарных событий благоприятствуют событию «при первом броске выпало 4 очка»?
Ответ: 6 элементарных событий.
Каждое из возможных исходов второго броска (1, 2, 3, 4, 5, 6) соответствует одному элементарному событию, когда в первом броске выпало 4.