Соберите тест из готовой базы заданий ЕГЭ. Ученики решат этот тест и вы увидите их ответы прямо на платформе
Собрать тест ЕГЭ18 ноября 2025 20:04
Тест по технологии Тема: Макет. Макетирование Класс: 6 Тип вопросов: Единственный выбор Количество вопросов: 10 Ответы:* Да
Что такое макет? A) Полная готовая копия изделия B) Чертеж без материалов C) Упрощенная учебная модель изделия D) Инструкция по сборке Ответ: C
Какая основная цель макетирования? A) Проверить внешний вид, габариты и работу изделия на ранней стадии B) Заказать производство C) Продать изделие D) Убедиться в точности чертежей Ответ: A
Какие виды макетов по детализации обычно выделяют? A) Эскизный, Конструкторский, Рабочий B) Плановый, Каркасный, Функциональный C) Визуальный, Силовой, Электронный D) Быстрый, Точный, Универсальный Ответ: A
Какие материалы чаще всего используют для бумажного макета? A) Бумага и картон B) Дерево и металл C) Стекло и керамика D) Нитки и ткань Ответ: A
Что означает масштаб макета? A) Размер макета B) Толщина материала C) Соотношение размеров макета к реальному изделию D) Цветовая палитра Ответ: C
Что представляет собой рабочий макет? A) Только внешний вид B) Модель, которая может демонстрировать работу узлов и механизмов C) Чертеж без деталей D) Иконка Ответ: B
Какой этап не относится к процессу макетирования? A) Определение задачи B) Сборка макета C) Проверка соответствия задачи D) Изготовление готового изделия Ответ: D
Что означает макет в масштабе 1:2? A) Макет в два раза больше реального изделия B) Макет вдвое меньше реального изделия C) Макет в тех же размерах D) Макет без точных размеров Ответ: B
Какие цели создания макета? A) Проверить форму, размеры и расположение узлов B) Сразу выпустить серийное изделие C) Игнорировать чертежи D) Отложить работу Ответ: A
Какие типы макетов по назначению выделяют? A) Эстетический (визуальный), функциональный и конструктивный B) Только эстетический C) Только функциональный D) Только конструктивный Ответ: A
Ответы: 1C, 2A, 3A, 4A, 5C, 6B, 7D, 8B, 9A, 10A
Кто является автором произведения «Большой шлем» и к какому жанру оно относится? Выберите 2 варианта ответа.
A) Л. Н. Андреев
B) Повесть
C) Рассказ
D) А. И. Куприн
Какие утверждения о карточной основе сюжета верны? Выберите 2 варианта ответа.
A) Герои участвуют в партии преферанса.
B) Герои играют в винт.
C) Регулярная карточная партия объединяет персонажей и организует их встречи.
D) Действие строится вокруг шахматного турнира.
Как раскрывается значение заглавия рассказа? Выберите 2 варианта ответа.
A) «Большой шлем» — максимальный результат в карточной игре.
B) Это прозвище одного из героев.
C) Это название военного головного убора.
D) Это образ редкой и долгожданной победы.
Какие особенности группы персонажей показаны в рассказе? Выберите 2 варианта ответа.
A) Центральную группу составляют четыре участника карточной игры.
B) Герои прежде всего связаны общей привычкой играть.
C) Каждый герой представляет отдельную историческую эпоху.
D) Главные персонажи — школьники, участвующие в соревновании.
Что организует композицию и течение времени в рассказе? Выберите 3 варианта ответа.
A) Повторяющиеся встречи и партии.
B) Путешествия героев из города в город.
C) Контраст между монотонной повседневностью и внезапной катастрофой.
D) Возвращение к одним и тем же игровым правилам и действиям.
Какими средствами в основном создаются образы игроков? Выберите 2 варианта ответа.
A) Подробными рассказами об их детстве и происхождении.
B) Их поведением и реакциями за карточным столом.
C) Описанием сверхъестественных способностей.
D) Сокращением индивидуальных характеристик, благодаря чему герои приобретают черты типов.
Какие характеристики финального перелома сюжета верны? Выберите 2 варианта ответа.
A) Смерть одного из участников становится событием, нарушающим ход партии.
B) Героям вручают награду за победу в состязании.
C) Механическое течение игры сталкивается с необратимостью смерти.
D) Неожиданный незнакомец забирает колоду карт.
Что важно в реакции остальных игроков на трагическое событие? Выберите 3 варианта ответа.
A) Они сразу полностью отказываются от игры и начинают подробно исповедоваться.
B) Их внимание по-прежнему связано с продолжением партии и её правилами.
C) Такая реакция показывает власть привычки и обезличивания.
D) Смерть воспринимается как нарушение установленного порядка, но не приводит к глубокому изменению их мировоззрения.
Какие контрасты лежат в основе художественного пафоса рассказа? Выберите 2 варианта ответа.
A) Обычная карточная рутина противопоставлена необратимости смерти.
B) Сельский пейзаж противопоставлен городскому.
C) Молодое поколение противопоставлено старшему.
D) Стремление к высшей победе противопоставлено невозможности управлять ходом жизни.
Какова роль замкнутого пространства в рассказе? Выберите 2 варианта ответа.
A) Комната и карточный стол ограничивают жизненный горизонт героев.
B) Интерьер создаёт панорамную картину исторических событий.
C) Игровое пространство превращается в модель замкнутого мира персонажей.
D) Описание помещения служит прежде всего для изображения романтической природы.
Какие признаки повествования характерны для произведения? Выберите 2 варианта ответа.
A) Рассказ ведётся от лица одного из игроков в форме воспоминаний.
B) Повествование ведётся от третьего лица.
C) Произведение построено как дневник героя.
D) Рассказчик наблюдает за персонажами со стороны, сохраняя аналитическую и ироническую дистанцию.
Какие проблемы раскрываются в «Большом шлеме»? Выберите 3 варианта ответа.
A) Проблема смысла существования и конечности человеческой жизни.
B) Порабощающая сила привычки и подмена жизни игрой.
C) История научных открытий конца XIX века.
D) Соотношение случайности, ожидания и человеческой способности управлять своей судьбой.
Что символизирует карточная игра в рассказе? Выберите 2 варианта ответа.
A) Гарантированный путь к счастью.
B) Случайную декоративную деталь, не связанную с проблематикой произведения.
C) Замкнутую систему правил и ролей.
D) Модель существования, в которой люди откладывают жизнь, ожидая редкого успеха.
Какие приёмы создают трагико-иронический эффект? Выберите 2 варианта ответа.
A) Сопоставление будничных игровых подробностей со смертью.
B) Изображение масштабных героических сражений.
C) Несоответствие между значением, которое герои придают игре, и подлинной ценностью человеческой жизни.
D) Вмешательство сверхъестественных сил в судьбы игроков.
Что поддерживает ощущение монотонности происходящего? Выберите 3 варианта ответа.
A) Большое количество развернутых описаний природы.
B) Повторение игровых действий и связанных с ними выражений.
C) Возобновление одних и тех же встреч и ожиданий.
D) Замедление времени за счёт изображения привычных, однообразных процедур.
Какие жанрово-стилевые определения применимы к произведению? Выберите 2 варианта ответа.
A) Философско-психологический рассказ.
B) Семейная сага, охватывающая несколько поколений.
C) Приключенческий детектив.
D) Небольшое прозаическое произведение, сосредоточенное на одной ситуации и имеющее обобщающий смысл.
Какую функцию выполняет карточная терминология? Выберите 2 варианта ответа.
A) Переносит действие в эпоху военных хроник.
B) Придаёт игровому миру конкретность и достоверность.
C) Показывает, что сознание героев подчинено языку и логике игры.
D) Полностью устраняет психологическое содержание произведения.
Как соотносятся заглавие и финал рассказа? Выберите 3 варианта ответа.
A) Карточный термин приобретает более широкий, философский смысл.
B) Возникает ирония: ожидаемая высшая победа оказывается рядом со смертью.
C) Заглавие представляет собой фамилию главного героя.
D) Частная цель игроков превращается в образ универсального человеческого ожидания.
Что характеризует изображение персонажей? Выберите 2 варианта ответа.
A) Каждый герой получает подробную родословную.
B) Речь персонажей почти не связана с карточной игрой.
C) Уменьшение индивидуальных различий подчёркивает обезличивание людей.
D) Герои выступают одновременно как участники сюжета и как типы людей, поглощённых рутиной.
Какие выводы соответствуют проблематике рассказа? Выберите 3 варианта ответа.
A) Произведение ставит под сомнение жизнь, сведённую к повторяющемуся ритуалу.
B) Финал заставляет сопоставить кажущуюся бесконечность игры с конечностью человеческой жизни.
C) Сюжет и заглавие позволяют увидеть предупреждение против постоянного откладывания жизни ради будущего успеха.
D) Рассказ однозначно прославляет холодное подчинение правилам.
Тест по предмету "История дизайна" для учеников 11 класса на тему "Дизайн как вид проектно-художественной деятельности":
Соотнесите следующие определения с соответствующими терминами: A. Принцип, определяющий соотношение компонентов дизайна в пространстве и времени. B. Процесс визуального планирования и организации информации для передачи определенного сообщения. C. Система знаков, используемая для передачи информации без использования слов.
Соотнесите известных дизайнеров с их областями деятельности: A. Dieter Rams B. Zaha Hadid C. Milton Glaser
Соотнесите следующие эпохи с их характерными стилями дизайна: A. Баухауз B. Арт-деко C. Поп-арт
Соотнесите следующие виды дизайна с их описаниями: A. Промышленный дизайн B. Интерьерный дизайн C. Модный дизайн
Соотнесите следующие термины с их определениями: A. Шрифт B. Цветовая гамма C. Макет
Соотнесите следующие принципы дизайна с их определениями: A. Единство B. Равновесие C. Контраст
Соотнесите следующие типографские термины с их описаниями: A. Кегль B. Кернинг C. Слэб-сериф
Ответы:
Желаю удачи на тесте!
1. Что такое душевное богатство?
a) количество денег и имущества
b) количество друзей
c) доброта, понимание и отзывчивость человека
d) умение решать математические задачи
Ответ: c) доброта, понимание и отзывчивость человека
2. Какое качество помогает человеку быть душевно богатым?
a) Жадность
b) Алчность
c) Сострадание
d) Лень
Ответ: c) Сострадание
3. Что из перечисленного является проявлением душевного богатства?
a) Помощь бездомным
b) Покупка нового телефона
c) Сплетни о друзьях
d) Гнев на окружающих
Ответ: a) Помощь бездомным
4. Как душевное богатство влияет на отношения между людьми?
a) Увеличивает их количество
b) Способствует взаимопониманию и поддержке
c) Уменьшает количество конфликтов
d) Никак не влияет
Ответ: b) Способствует взаимопониманию и поддержке
5. Как можно развивать душевное богатство?
a) Играть в видеоигры
b) Чтение книг о доброте и сострадании
c) Сидеть на месте и ничего не делать
d) Избегать общения с другими людьми
Ответ: b) Чтение книг о доброте и сострадании
6. Какое из качеств не является душевным богатством?
a) Забота о других
b) Эгоизм
c) Сочувствие
d) Честность
Ответ: b) Эгоизм
7. Почему важно быть душевно богатым?
a) Это позволяет покупать больше вещей
b) Это помогает строить крепкие дружеские отношения
c) Это делает человека известным
d) Это необязательно
Ответ: b) Это помогает строить крепкие дружеские отношения
8. Какое чувство можно считать проявлением душевного богатства?
a) Зависть
b) Грусть
c) Радость за других
d) Одиночество
Ответ: c) Радость за других
9. Как герои литературных произведений часто показывают своё душевное богатство?
a) Они богаты и хорошо одеты
b) Они помогают другим и жертвуют своим временем
c) Они много спорят
d) Они всегда правы
Ответ: b) Они помогают другим и жертвуют своим временем
10. Как душевное богатство связано с природой?
a) Никак не связано
b) Мы можем быть добры к животным и природе
c) Природа не имеет значения
d) Душевное богатство мешает заботиться о природе
Ответ: b) Мы можем быть добры к животным и природе
Поздравляю с прохождением теста! Надеюсь, он помог вам глубже понять тему душевного богатства.
Тест по географии для учеников 10 класса
Тема: Политико- и экономико-географическое положение США и Канады
Инструкция: Ответьте на следующие вопросы открыто.
Внимание: Работу каждого ученика будут проверять в соответствии с обучающими материалами по данной теме. Будьте внимательны и аргументированы в своих ответах.
Тест предоставлен без ответов для подготовки учащихся к самостоятельному решению задач. Удачи!