Для решения задачи начнем с построения дерева событий, а затем найдем необходимую вероятность.
Шаг 1: Построение дерева событий
Мы будем рассматривать два броска волшебной фишки.
Первый бросок: Возможные результаты:
- Бонус к силе (С) с вероятностью 0,3
- Бонус к ловкости (Л) с вероятностью 0,4
- Бонус к магии (М) с вероятностью 0,3
Второй бросок: Вне зависимости от результатов первого броска, вероятность для каждого типа бонуса остается такой же:
- Бонус к силе (С) с вероятностью 0,3
- Бонус к ловкости (Л) с вероятностью 0,4
- Бонус к магии (М) с вероятностью 0,3
Дерево будет выглядеть следующим образом:
1-й бросок
/ | \
С(0,3) Л(0,4) М(0,3)
/|\ /|\ /|\
С Л М С Л М
(0,3)(0,4)(0,3)(0,3)(0,4)(0,3)
Шаг 2: Нахождение вероятности
Нам нужно найти вероятность того, что в первом броске выпал бонус к силе, а во втором — бонус к магии.
- Вероятность первого события (бонус к силе) ( P(С) = 0,3 )
- Вероятность второго события (бонус к магии) ( P(М) = 0,3 )
Так как эти два события происходят независимо, общая вероятность того, что в первом броске выпал бонус к силе, а во втором — бонус к магии, будет равна произведению вероятностей этих событий:
[
P(С \text{ в 1-м броске}) \times P(М \text{ во 2-м броске}) = 0,3 \times 0,3 = 0,09
]
Ответ
Таким образом, вероятность того, что в первом броске выпал бонус к силе, а во втором — к магии, составляет 0,09 или 9%.